Relatório Semana 27/03 - 30/03
Turma B
Trabalhei com a chamada dos monitores, monitoramento da execução da atividade realizada pelos alunos, auxílio com dúvidas, auxiliei o professor escrevendo alguns dados no quadro (código da turma do code.org)
Os conteúdos abordados foram :
- Cadastro no code.org
- Atividades de lógica no code.org
- Conceito de debugging
- Como funciona a tela
- RGB
- Pixeis
- Resolução da tela (relação de pixeis com o tamanho)
- Estruturas lógicas
- Estrutura de repetição
- Comandos para o Robô (vire à esquerda em X graus)
- Ângulos
- Cálculo do ângulo exterior
- Propriedade (Conceito de POO)
- No caso foi definido a propriedade de cor que o robô usaria para pintar através de determinados comandos, semelhante a definir uma variável ou uma propriedade de uma classe ou objeto
Turma D
Monitoramento da execução da atividade realizada pelos alunos, auxílio com dúvidas
Os conteúdos abordados foram :
- Cadastro no code.org
- Atividades de lógica no code.org
- Apresentou a forma mais adequada (por se tratar de cenários definidos muitos alunos escreviam todo o caminho que deve ser percorrido pelo robô, então foi mostrado que a forma correta seria através de uma lógica a qual o cenário foi construído)
- Conceito de debugging
- Como funciona a tela
- RGB
- Pixeis
- Resolução da tela (relação de pixeis com o tamanho)
- Frequência de atualização dos monitores (Hrtz)
- Quadros por segundo (FPS)
- Estruturas lógicas
- Estrutura de repetição
- Comandos para o Robô (vire à esquerda em X graus)
- Ângulos
- Cálculo do ângulo exterior
- Propriedade (Conceito de POO)
- No caso foi definido a propriedade de cor que o robô usaria para pintar através de determinados comandos, semelhante a definir uma variável ou uma propriedade de uma classe ou objeto
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